マルチ編集🔗
EreMorphコンポーネントが割り当てられている複数のオブジェクトを選択するとマルチ編集モードに入ります。
マルチ編集中は以下同期処理・制限が入ります。
- 各モーフユニットのセレクトアクションパネルは非表示になります。
- 編集設定・オプションは最初に選んだオブジェクトの設定を使用します。
- 拡張機能は非表示になります。
- メッシュ出力は一つ一つ出力ウィンドウが表示され、各設定に基づいて出力されます。
マルチ編集中の画面説明🔗

複数のEreMorphコンポーネントを持つGameObjectを選択した時、Inspectorには各EreMorphの持つモーフユニット一覧が表示され、それぞれ選択することが出来ます。
マルチ編集には モーフユニットを選択して最下部の「マルチ編集を開始」を押下して行うか、それぞれの編集ボタンを押して行うか、単体編集中に追加選択して編集に追加することでも可能です。
選択中のユニット・一括編集🔗

選択しているユニットの名前・ウェイトをここで一括で変更することが出来ます。
また、入力した名前で一括選択することも可能です。
マルチ編集中の一時的なソロ編集・個別保存・破棄・途中参加🔗

マルチ編集中、シーンウィンドウには全体保存・破棄以外に個別保存・破棄・ソロ編集モードのボタンが表示されます。
個別保存・破棄だけでなく、マルチ編集中に単一のメッシュのみ少し調整したい時に一時的にソロ編集を行えます。